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最近なんもしてない 

 

人が集まらなくてCWできてないよ~。

てことでいいクランを探してます。3,4人。
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category: WarRock

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今日はいいこととだるいことがあってもう文章にしたくない 

 

category: WarRock

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QuiNは終了した 

 


深刻なメンバー不足ってやつ。
おつかれさまでした。

category: WarRock

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6Sense 5 

 


今回、ぼく出てないですけど
0-4で負けたらしいです。

今まともに撃ちあえるクランって6Senseくらいだから
楽しいっちゃ楽しいけど、ちょっとした欠陥でボコボコにされるから
萎え萎えになっちゃうときもありますよね。

他のクランはハラハラ感が無い。
気づいたらSSG使ったりP90使ったりしてます。
別に決して弱い武器じゃないですし、
SSGはPSGよりも命中も弾数もいいですし、P90はヘッドショット武器(練習にもなるし)だし。
CWで練習ってのもどうかと思いますけど、勝てるのならば
いわゆる禁止武器と呼ばれる武器(XM、ダブロケ等)以外なら何を使っても文句はないですよね。

それと、ジーナは無しかな笑笑

category: WarRock

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6Sense 4 

 

よんたいよんで3-1で勝ち。

やっぱりメンバーによる。

でも4-4で勝ってもあまり意味はない。
5-5で勝てないとね。

あと1人、固定メンバーがいればいいけど、いない。

える、ろれあ、パイズリさんが固定っぽいなぁ。

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6Sense 3 

 

今日は0-4で完敗。

フル課金で挑んでみたけど無意味。

やっぱりマリエンはスナが重要。
マリエンはガレキが大事。モールはそこまで考えてない。
がれき取れないと勝てない。

カドロは予測ゲー。
角キャンは勝てない。

実力不足ってやつ。
厳しいこと言うようだけど、
メンバー負け。立ち回りがまだまだで予測ができてない。

そもそも、QuiNってメンバー固定されてないな。
そういえばへたれさん最近きてない。
あの人もうオワコンかもしれない。

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6sense 2 

 


今回は勝たせてもらいました。

でも、3年ぶりにわーろっこする人とか、
CW中に彼女とずっと電話してたうんこ君とかいたのによく勝てたなって思います。

調子悪かったんでしょう。

screenshot_038.jpg

screenshot_039.jpg

screenshot_040.jpg

ラスト撮り忘れた。
screenshot_003.jpg

category: WarRock

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運営移行したWarRockがヤバい 

 


何がヤバいかって、

BANされたアカウントが使えるっていうこと。

それだけ。

category: WarRock

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リアルが充実しすぎて 

 

リアルが充実しすぎてゲームできない。

やっても集中できない。

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6Sense 

 

1戦目

結構なメンツでCWしたんですけど、
6Senseにボコボコにされました!

一番の感想は、ろれあが最強だった!ってことです。

現WarRock最強プレイヤーです。認定。

次はフル課金でやりたいかな。(アバターはなし

次もよろ~~。

2戦目

フル課金でもボロ負け。
攻め方も守り方もまるでなってない。

category: WarRock

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1-1 デスマ 4/09~4/11 

 

4-9k4-11.png

category: WarRock

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WarRock 1-1 デスマッチ 

 

WarRock、AIMか立ち回りかって聞かれたら
AIM重視だと思います。

立ち回りも大事ですけど。
立ち回れてもAIMがなければ倒せないです。

ってことで最近は1-1のデスマッチをしてます

基本戦闘兵で、相手に合わせてます。
武器は基本ガラッチャ武器以外。武器も相手に合わせたりしてます。

どちらかというとAIMには自信がある方です。
「1-1 ボム×」って部屋で作ってますので、よかったら来てください。
AIM勝負のつもりですので湧き待ちはしないでね。

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野良はレートがどんどん上がる。 

 


2014y04m08d_024900016.png

久しぶりに載った。
昔なら経験値20000なんかじゃ載るはず無いんですけどね。

category: WarRock

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今のWarRockで強いクラン 

 


まず、どれだけクランがあるか知らないですが、
今のWarRockで一番は6SIGMAでしょうね。
というよりも、える兄弟がぶっちぎりでヤバいってことなんですけどね。

Stylishも課金勢が集まってるんで強いでしょうね。

LPイベントで古参がCWに参加してくるでしょうから、
のーぶれすメンバーやチームホルスメンバーも出てくると思います。

てか、TSでホルスと喋ったら、あいつもLPイベントで大分課金武器あるっぽい。
へたれさん、レイミアとか色々もどってくるみたい。

category: WarRock

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Cadoroグレネードポジション1 

 

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『FAMAS』 _ WarRock戦闘兵用銃器ダメージ検証 

 

2014y04m06d_055248426.png



頭撃ち
fhead1.png
shibou.png
2発で死亡


胴体撃ち
fhara1.png
fhara2.png
fhara3.png
fhara4.png
shibou.png
5発で死亡


腕撃ち
fude1.png
fude2.png
fude3.png
fude4.png
fude5.png
shibou.png
6発で死亡


脚撃ち
fashi1.png
fashi2.png
fashi3.png
fashi4.png
fashi5.png
shibou.png
6発で死亡

--- 解説

単発の威力は弱い。
集団率と連射力が良

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WarRock グラフィック、コントロール設定 

 

22D.png

fpsの値を気にして設定しています。

カラーを16bitにするとfpsの値が下がります。
他も同様。
デコレイヤーとライトマップはマップの読み込みが早くなるときがありますが、
fps値は小さくなります。

グラフィックにおいて設定を「高」にするとその分リアルになりますが、
その分fps値に影響を与えます。

テクスチャは「低」。僕にとって「高」だと敵が見えにくい。安定の低設定
背景は「高」。低だと相手が遠くにいるとき見えない。
物理は「低」。高にするとプレイヤー(敵)が死ぬときリアルに死ぬ。重力がリアルになる。どうでもいい。
効果は「低」。高にするとマズルフラッシュ(撃つときの光)がよく見える(壁越しでも見える)が、音だけ聞けば場所はわかります。
影は「高」。壁から影が出ていたりと、有利になる。


また、背景設定と影設定は密接な関係にあります。
影は離れていけば見えなくなります。
背景を低にしていると見えなくなる範囲が広くなります。
この2つは安定の高設定。

また、影についてですが、影が見えるのにはある法則があります。
それはまた次回説明したいと思います。

コントロールの設定、

マウススムーズは0
キーボードスムーズは100が最適です。

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WarRockの遅延について検証 

 

FPSゲームにはラグがつきものですが、
今回はWarRockのラグ(遅延)について検証しました。

フレームレート144fpsで撮影。



Youtube版 http://www.youtube.com/watch?v=7Psxw8Lx2Kk


続いて、飛び出し撃ちにおける遅延について。



Youtube版 http://www.youtube.com/watch?v=jFB258p_pnc

以上、WarRockのラグについてでした。

category: WarRock

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『TYPE89』 _ WarRock戦闘兵用銃器ダメージ検証 

 

ty89a.png


頭撃ち
ty89_head.png
shibou.png
2発で死亡


胴体撃ち
ty89_haraa1.png
ty89_haraa2.png
ty89_haraa3.png
ty89_haraa4.png
shibou.png
5発で死亡


腕撃ち
ty89_te1.png
ty89_te2.png
ty89_te3.png
ty89_te4.png
ty89_te5.png
shibou.png
6発で死亡


脚撃ち
ty89_ashi1.png
ty89_ashi2.png
ty89_ashi3.png
ty89_ashi4.png
ty89_ashi5.png
shibou.png
6発で死亡

--- 解説
頭1発 + 胴体2発 = 死亡

category: WarRock

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『AK47』 _ WarRock戦闘兵用銃器 部位別ダメージ検証 

 

ak47a.png



頭撃ち
ak_head.png
shibou.png
2発で死亡


胴体撃ち
ak_hara1.png
ak_hara2.png
ak_hara3.png
shibou.png
4発で死亡


腕撃ち
ak_te1.png
ak_te2.png
ak_te3.png
ak_te4.png
shibou.png
5発で死亡


脚撃ち
ak_ashi1.png
ak_ashi2.png
ak_ashi3.png
ak_ashi4.png
shibou.png
5発で死亡

--- 解説

頭1発 + 胴体1発 = 死亡

頭1発と腕1発では死にません。2,3%耐える
頭1発と脚1発では死にません。2,3%耐える

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WarRock 有料化?? なわけですよね。 

 

4月1日からWarRockの運営会社変更に至っての移管期間がスタートしました。

新しく利用規約も変更されるみたいでした。

gg.png

これの上『WarRock』利用規約について。

『WarRock』利用規約

.
.
.

第6条 利用料金
利用料金
本サービスの利用にあたっては、利用料金をお支払いただきます。利用料金および支払い手段・方法に関しては、本サイトにて定めるところといたします。
利用料金や請求方法の変更
当社は、何時でも利用料金や請求方法を変更することができるものとし、その内容は、その変更通知が本サイト上で公開されてから7日経過した時点で効力を持つものとします。利用料金・請求方法に関する全ての変更は本サイト上で公開されるものとし、会員は、このような支払方法の変更の有無、内容の通知を遅滞なく知るために、定期的に本サイト上にある支払方法の内容を確認することに合意します。
利用料金の支払い
会員が支払うサービス利用料金は、全て前払いにより支払われるものとし、1度支払われたサービス利用料金は一切返金できません。会員は、本サービスの利用に関して発生した全ての料金(紛争などにより未確定のものも含みます)を支払うものとします。
利用料金の決済方法
会員は当社が指定する決済方法の当該決済サービス会社が別途定める支払い条件等に従い、利用料金を支払うものとします。会員と当該決済サービス会社またはそれを仲介する第三者との間で当該利用料を巡って紛争が発生した場合、当該当事者間で処理解決するものとし、当社は一切責任を負わないものとします。

.
.
.



と書いてありました。
この文章がどういうことを表すのかは今のところ理解できていません。

人数の少ないこのゲームを有料化するということはまずありえないと思うので、
有料化するわけがないとは思うのですが、こう掲載されている意図が分かりません。

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Nvpgewei (2014/12/31) 

 


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04/01 消費税が5%から8%に。 

 


前々から話題になってた消費税ですが、ついに8%になりましたね。

3%って結構痛いですよね。
パソコン買うとしたら10万出して5000円の消費税が3000円増えるって感じですから。
早めに買い換えてよかったんですかね。

そういえば、WarRockとAVAの消費税についてですが、

wr_shohi.jpg

ava_shohi.png

この通り、
WarRockは消費税の変動に合わせて仮想通貨の価格を変更
AVA変動なし

うーん、さすがWarRockっていうのか、それともAVAが馬鹿みたいに稼ぎまくってるのか。

( ・_・ )

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